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Creatures

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La pochette française

Creatures est le premier jeu de la Série Creatures. Il est sorti en 1996 et a été conçu par Stephen Grand et publié par Cyberlife.

Le jeu n'est plus disponible en magasins, mais il fait partie du pack Creatures : The Albians Years avec le jeu Creatures 2.

Creatures a été publié sur deux plateformes : Windows 3.1/95, et Mac OS 7.5

Le terme créature, utilisé au singulier comme au pluriel, désigne également les différentes formes de vie artificielle présentent dans le jeu.

Introduction Modifier

Creatures 1 Introduction01:36

Creatures 1 Introduction

Histoire Modifier

Abandonnée des Shees, Albia, petite planète en forme de disque dont seule la bordure est habitable, est peuplée de norns qui, livrés à eux-mêmes, devront faire face aux dangers de l'écosystème et des terribles grendels, créatures violentes elles aussi oubliées par les Shees.

Gameplay Modifier

Hatchingnorn.jpg

Un Norn sort de sa coquille

Creatures est un jeu sans but précis bien que le score du joueur soit comptabilisé dans le kit de l'éleveur en fonction du nombre de norns élevés et des générations atteintes.

Il s'agit d'un jeu de simulation de vie artificielle dont la communauté rassemble aussi bien les éleveurs que les COBlers, ou encore les tortureurs de norns et éleveurs de grendels. Les joueurs possèdent une multitude de kits leur permettant de soigner, surveiller et étudier le monde ainsi que les créatures, mais sont libres de choisir leurs propres objectifs.

Le jeu tourne en mode 256 couleurs et est en 2D. La bande sonore est composée de bruits environnementaux plutôt que de musiques d'ambiance contrairement aux opus qui ont suivis.

Configuration requise pour Windows Modifier

  • Windows 3.1 ou Windows 95
  • Pentium 60 ou plus
  • Vitesse de CD-ROM X2 (300k/sec)
  • Carte son 16-bit
  • 256 Couleurs
  • Télécharger ce jeu est illégal car il n'est pas déclaré abandogiciel (abandonware) par son éditeur. Il est possible de l'acheter sur GOG.com.

Le jeu fonctionne sous Windows XP, Vista, et 7 et 8. Il est aussi possible de l'utiliser sous Linux à l'aide du logiciel Wine.

Réception Modifier

Le jeu Creatures fut assez bien reçu auprès des joueurs et sa popularité permit la sortie de Creatures 2, puis de Creatures 3. Bien qu'il ne soit plus en vente que sous la forme de Creatures : The Albian Years, de nombreux membres de la Communauté Creatures y jouent encore.

Une métasalle reprenant le décor d'Albia a été conçue par les fans pour Creatures 3 et de nombreuses races de norns et de grendels ont été recrées.

Races Officielles Modifier

Creatures possède plusieurs races de norns et une race de grendel :

Le saviez-vous ? Modifier

  • Le décors d'Albia a été conçus à partir d'une maquette.
  • La version originale du jeu était vendue avec un livret utile, ''The Chronicle of Nornia'', dont le nom fut inspiré des Chroniques de Narnia.
  • La toute première version de Creatures développée par Steve Grand avait la forme d'un compagnon de bureau de PC dont on devrait prendre soin entre deux fenètres. Il pouvait interagir avec les icones et les fenêtres.
  • Le second essai, première version du jeu Creatures, a été nommé "Little Computer Ewoks" (en réféence à Little Computer People).
  • Le nom de projet de Creatures était "Small Furry Creatures". Le jeu est désormais connu sous le nom de Creatures 1 depuis la sortie du deuxième opus.
  • Creature a été envisagé comme un jeu d'aventure RPG qui se passerait en Amazonie où le joueur trouverait une colonie abandonnée de Norns. Beaucoup de temps a été consacré à cette version avant de décider que le jeu serai basé sur le concept "Alife" lui même (voir Vanimals )
  • Le design final des Norns et très différent de l'original. Steve Grand imagina au départ des Norns maladroits. Certains croquis de base représentent les Norns comme de gros poulets.
  • Les Grendels ont été imaginés au départ comme des monstres, de grandes araignées en titane avec un apétit vorace pour les Norns.
  • Comme l'age et les maladies qui ont été introduites à la fin du développement du jeu, la mort des Norns était cencée être provoquée par un géne... qui se révéla défectueux ! Le bug n'a pas été corrigé car les norns mourraient de maladie.
  • La musique de la video du jeu a été publiée sur un CD du musicien de Cyberlife Andrew Barnabas. Vous pouvez écouter une version complète de Creatures Montage ici.

Pour aller plus loin Modifier

Liens externes Modifier

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