Moteur de jeu
Un article de Creatures Wiki France.
Le moteur de jeu est le programme contenant l'interpréteur CAOS, la biochimie, le cerveau, la génétique et le code de l'interface utilisateur - quasiment toute la programmation excepté les applets (Creatures et Creatures 2) et les scripts CAOS. Différents jeux ont chacun leur moteur :
- Creatures utilise son propre moteur.
- Creatures 2 utilise une version mise à jour du moteur de Creatures.
- Creatures Adventures et Creatures Playground utilise une première version du Creatures Evolution Engine.
- Creatures 3 utilise une version mise à jour du Creatures Evolution Engine, et Docking Station introduit de nouvelles mise à jour (vous pouvez lancer C3 grâce au moteur de DS), et ajoute des fonctionnalités internet au moteur grâce à la surcouche réseau.
- Amazing Virtual Sea-Monkeys utilise une version plus à jour et modifiée du Creatures Evolution Engine, sans la surcouche réseau de Docking Station.
- BAMZOOKi utilise un moteur totalement différent et est accompagné de scripts Lua plutôt que CAOS.
Il existe également une version Open-Source du Creatures Evolution Engine : openc2e.
